La Bande ACCRO a été conçu pour apprendre en s’amusant.
Il s’agit de comprendre les principes de santé et de prévenir – dès le plus jeune âge (7 ans) – les risques d’addiction. Les 49 cartes à jouer mettent en scène les personnages qui composent six familles et une bande…dont il faut sortir ! Les illustrations sont destinées aux enfants et les textes s’adressent aussi bien aux adultes qu’aux plus jeunes.
En résumé, l’enfant apprend à :
- Être bien dans son corps avec les familles Enform et Mangemieux
- Être bien dans sa tête avec la famille Bonetête
- Être bien avec les autres avec les familles Comunic et Activo
- Être bien dans son cadre de vie avec la famille Plenevie
Dans le jeu, pour se libérer de son addiction, chacun des personnages de la Bande ACCRO a besoin de trouver une activité compensatrice. Cette activité, qui est personnifiée avec la Famille Activo, va lui permettre d’exprimer une émotion particulière (voir la Famille Comunic) et de développer ainsi l’estime de soi.